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ゲーム「デジモンワールド」のメガドラモン ゼロのデジタルパートナー 一話 ゼロのデジタルパートナー 二話 ゼロのデジタルパートナー 三話
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寄り集まる (トークン数:5) ターン終了時、あなたが占領している地域全てがひとつながりの地域だった場合、ボーナスの2勝利コインを獲得する。 ・『ひとつながりの地域』とは『すべての地域が隣接している』状態を意味する。 つまり支配地域の全てが、孤立しておらず、どこかで繋がっていれば+2コイン。・スパイダリンの能力下では、底なし谷に隣接する地域は隣接する地域として扱う。 ▶ 考察 比較的、条件が簡単なコインボーナス系パワー。 +2コインは『錬金術の』と同じで、トークン数は1枚多い5枚。 そもそも基本ルールでは征服できるのは隣接地域に限るため、普通にプレイしていれば支配地域は「ひとつながり」の条件を満たすことになる。 この達成しやすさで+2金のトークン数5って、強くないか? まぁ、対戦相手側からすると、分断するように侵略征服することでボーナス条件破壊を狙える。 確定じゃない分が『錬金術の』とのトークン数に出ているか。 とは言え、やっぱり条件の割には安定感のある優秀パワー。 とりあえずトークン数が多いので困らない。 あと分断されたときに、「部隊準備」時に支配地域を「放棄」することで「ひとつながり」に持っていく方法があるというのは、選択肢として覚えておきたい。 ▶ 関連 『錬金術の』
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LV順ペルソナ一覧 幼年期 成長期 成熟期 完全体 究極体 超究極体 アーマー体 幼年期 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 1 クラモン フリー 無 グレアーアイ 編集 2 バブモン フリー 無 粘着性の泡 編集 3 プニモン フリー 無 酸の泡 編集 4 ボタモン フリー 無 酸の泡 編集 5 ポヨモン フリー 無 強力な酸の泡 編集 6 アルカディ幼年期 ハッカーズメモリークリア後作成可能 編集 7 コロモン フリー 火 ヴォルケナパームI(Lv.5) 泡 編集 8 タネモン フリー 草木 ガイアエレメントI(Lv.5) 粘着性の泡 編集 9 ツノモン フリー 地面 コメットハンマーI(Lv.5) アワ 編集 10 ツメモン フリー 闇 デストロイキャノンI(Lv.5) ネイルスクラッチ 編集 11 トコモン フリー 無 ヘビーストライクI(Lv.5) 噛み付き 編集 12 ニャロモン フリー 光 セイントナックルI(Lv.5) フォックステイル 編集 13 パグモン フリー 闇 ナイトメアI(Lv.5) 毒の泡 編集 14 ピョコモン フリー 草木 クレセントリーフI(Lv.5) シャボンフラワー 編集 15 プカモン フリー 水 ハイドロウォーターI(Lv.5) 空気の泡 編集 16 モチモン フリー 無 パワーエナジーI(Lv.5) 伸縮性のある泡 編集 17 ワニャモン フリー 風 ウィングクロウI(Lv.5) スマイルファング 編集 上へ 成長期 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 18 アグモン ワクチン 火 ヘビーストライクI (Lv.6)アタックチャージ(Lv.12) ベビーフレイム 編集 19 アグモン(黒) ウィルス 火 ヴォルケナパームI(Lv.6)ガードチャージ(Lv.12) スピットファイア 編集 20 アルカディ成長期 ハッカーズメモリークリア後に作成可能 編集 21 アルマジモン フリー 地面 グランドロックI (Lv.6)ショック(Lv.12) ローリングストーン 編集 22 インプモン ウィルス 闇 ナイトメアI (Lv.6)アイドルバブル(Lv.12) サモン 編集 23 エレキモン データ 電気 ヘブンズサンダーI (Lv.6)ビリビリネット(Lv.12) スパークリングサンダー 編集 24 オタマモン ウィルス 水 ハイドロウォーターI (Lv.6)アンチスリープ(Lv.12) ララバイバブル 編集 25 ガオモン データ 無 アンチスタン (Lv.6)アジリティチャージ(Lv.12) ダブルバックハンド 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 上へ 成熟期 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 65 アイスデビモン ウィルス 水 アイスアーチェリーII(Lv.10)スピリットドレイン(Lv.18)ヘルクラッシャーI(Lv.25) フロストクロー 編集 上へ 完全体 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 1 クラモン フリー 無 無邪気な瞳 アワ(威力30の魔法攻撃) 編集 上へ 究極体 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 1 クラモン フリー 無 無邪気な瞳 アワ(威力30の魔法攻撃) 編集 上へ 超究極体 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 1 クラモン フリー 無 無邪気な瞳 アワ(威力30の魔法攻撃) 編集 上へ アーマー体 No デジモン名 種族 属性 継承スキル 必殺技 備考 編集 1 クラモン フリー 無 無邪気な瞳 アワ(威力30の魔法攻撃) 編集 上へ
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【作品名】デジモンネクスト 【先鋒】ナイト(華原ショウ)withペックモン 【次鋒】ノルン 【中堅】乾ユウwithズィードガルルモン 【副将】龍野ツルギwithビクトリーグレイモン 【大将】NEO 【共通設定】【世界観】 最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。 また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。 NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に 突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。 世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。 ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない「デジモン」と呼ばれるモンスターが存在しており そこで何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。 デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。 「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。 ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。 なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。 この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。 【先鋒】 【名前】ペックモン 【属性】変異種(イリーガル)・成熟期・鳥型・ワクチン種 【大きさ】龍野ツルギの2倍くらいの大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ) 【攻撃力】苦無羽:クナイのようなものを4つ同時に投げる。 単純な威力は龍野ツルギの2倍以上の大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)のデジモンに突き刺さるほど。 1つ当たっただけなのに銀河の1/40ぐらいの大きさのデジモンが分解され、消滅した。 4つ地面に突き刺さると銀河の1/2ぐらいの範囲のステージが消滅。 射程距離は銀河の1/8程。速度はこれを一瞬。 スパイラルクロー:回転しながら蹴る。自分と同じ大きさで恐竜に似通っているデジモンを一撃で倒せる威力。 【防御力】大きさ相応の鳥並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。 「障壁」(プロテクト):目の前に光の壁をはる。物理的な攻撃の威力はどこまで防げるかは不明。 銀河の1/16ぐらいの大きさのデジモンをこんがりと焼く熱量のメガフレイムを防いだ。 【素早さ】大きさ相応の鳥並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】苦無羽の消滅攻撃。 【短所】他は物理攻撃しかない。 【名前】ナイト(華原ショウ) 【属性】黒騎士 【大きさ】龍野ツルギと同じくらいの大きさ(銀河の1/80ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の少年並み 【防御力】大きさ相応の少年並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。 【素早さ】大きさ相応の少年並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。 黒いデジヴァイス(手に収まるサイズの箱型の機械)を使ってペックモンをヤタガラモンに進化させることが可能。 進化させるのにかかる時間は一瞬、遅く見ても数十秒もかからない。 【長所】デジヴァイスによってパートナーデジモンを進化させられる。 【短所】重度の引きこもり。 【名前】ヤタガラモン 【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種 【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の鳥並み 甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。 射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。 【防御力】自身の甕布都神の爆発に耐えられる。 【素早さ】飛行可能。大きさ相応の鳥並み。 【特殊能力】羽黒:半径が銀河の2倍程の範囲の空間を闇で塗り潰す。闇の展開速度はこれらの範囲をほぼ一瞬。任意発動。 闇に触れるとその対象を異空間へと追放する。 ヤタガラモンを中心に展開されるため、外部からの攻撃も闇に飲まれる。 更に重ね掛けすると地面や壁が完全に消滅。脱出不可能のバトルフィールドになる。 そして更にもう一度重ね掛けすると何故かナイト(華原ショウ)が銀河の4/5ぐらいの大きさにまで巨大化する。 銀河の4/5ぐらいの大きさになったナイト(華原ショウ)は相変わらず大きさ相応の少年並みの攻防速である。 【長所】闇による異空間追放。素のスペックも結構高い。 【短所】ぶっちゃけ羽黒の重ね掛けは蛇足。パートナーが中二病全開。 【戦法】初手、ペックモンの苦無羽を4つ投げて相手のいる場所もろとも広範囲を消滅させる。 それが駄目だったら華原ショウがペックモンをヤタガラモンに進化させ、羽黒を展開。 異次元追放でも駄目なら甕布都神。 【次鋒】 【名前】ノルン 【属性】イグドラシルの「良心」 【大きさ】龍野ツルギの9/8倍くらいの大きさ(銀河の約1/70ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の少女並み 【防御力】NEOのゼロ・ジェネシスに巻き込まれて主人公らは気絶したが このキャラだけは無傷な上に気を失ってなかったので宇宙破壊に耐えられる 【素早さ】大きさ相応の少女並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。 イグドラシルと融合したバルバモンの世界改変と同じ力を持っており、同様なことができる筈。 最後にはイグドラシルに戻ったので世界改変が可能となった(世界を再生させると宣言している)。 詳細は【共通設定】【世界観】参照。世界改変できる範囲は単一宇宙×1。 【長所】異常な防御力と世界改変の能力。 【短所】攻撃と速さがでかい少女でしかない。 【中堅】 【名前】ズィードガルルモン 【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」 【大きさ】ビクトリーグレイモンと同じくらいの大きさ(銀河の1/20ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の犬並み フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。 自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。 射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。 ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビームを撃つ攻撃なので射程は至近距離。 銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。 自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。 【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても平気。 進化前の状態でも銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。 【素早さ】大きさ相応の犬並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】ちょっと描写不足。 【名前】乾ユウ 【属性】テイマー 【大きさ】龍野ツルギの3/4くらいの大きさ(銀河の1/100ぐらいの大きさ) 【攻撃力】大きさ相応の少年並み 【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても無傷。 【素早さ】大きさ相応の少年並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】最後には役目を終え、石となったズィードガルルモンとお別れ。 【副将】 【名前】ビクトリーグレイモン 【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」 【大きさ】銀河の1/20ぐらいの大きさ 【攻撃力】ドラモンプレイカー:ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣。突進で宇宙そのものになったNEOを貫ける威力。 【防御力】進化前の状態でもヤタガラモンの甕布都神に耐えられる。 ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。 銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。 ビクトリーチャージ:光の盾で宇宙を0と1に分解できる攻撃を防御できる。 重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなるNEOの謎の光線も防御できる。 【素早さ】銀河系の直径を数秒で突撃して移動できる。ズィードガルルモンと同じ速度と移動できる。他については大きさ相応の人並み。 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】性格・行動ともに粗暴。 【名前】龍野ツルギ 【属性】テイマー 【大きさ】銀河の1/80ぐらいの大きさ 【攻撃力】大きさ相応の少年並み 【防御力】銀河の半分程度の爆発に巻き込まれても無傷。 ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。 【素早さ】大きさ相応の少年並み 【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない 【長所】強力な絆の力。 【短所】最後には役目を終え、石となったビクトリーグレイモンとお別れ。 【大将】 【名前】NEO 【属性】すべてを超越した存在「未来」そのもの 【大きさ】宇宙そのもの(大きさ可変…最終的には宇宙そのものとなった。姿形はまぁ、人型が近いか) 【攻撃力】ジャッジメント:世界の全てを0と1に分解する攻撃。射程と範囲は世界規模。 世界(デジタルワールド)と世界(現実世界)の境界も分解された。 ただし、滅ぶペースはそれほど速くない。 世界を分解するのに必要なのは数十分といったところ。 長く見ても1時間ほどか。 全身から出てるため展開中はあらゆる攻撃が NEOに届く前に0と1に分解されてしまう(おそらく物理攻撃や爆発のみ)。 ゼロ・ジェネシス:宇宙を丸ごと破壊し、時間も空間も隔たせることが出来る。 まったく別の次元に新たな宇宙を創造する技。 これをくらったら時間も空間も隔たてしまうので 上記の宇宙が滅びる攻撃に耐えられた者でも時空を超えない限りは「過去の世界」に幽閉されたままで NEOのいる未来(NEOの作った新しい宇宙)、元の時空に戻ることさえできない。 発動方法は任意で即座に発動し、瞬時に宇宙が滅ぼされる。 睨んだだけで銀河の半分程度の爆発を起こせる(射程は目が見える範囲まで)。 手から謎の光線が発射され直撃をくらったズィードガルルモンが 重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなった(射程距離は銀河の1/10程、弾速はこれを一瞬)。 【防御力】大きさ相応。銀河の1/20ぐらいのサイズの時に自分の数倍の爆発でほぼダメージなし。 胸を貫かれて大穴が開いて爆発したがそれでも行動可能。 【素早さ】大きさ相応。移動速度は大きさ相応の人並み。反応も人並み。 【特殊能力】宇宙そのものだが戦闘できるし能力も使える。 デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。 時間も空間も隔れた場所からの干渉である時空のゆらぎを感知できる。 デジメモリ:すべてをそろえた者は世界を原始から造り変える力を得る、自らの望む世界に変えられる。 NEOはデジメモリを8つ全て揃えてるので世界改変可能。 実際、最後にはデジメモリを解放して壊した世界を造り直した。 デジタルワールドから現実世界にも干渉していたので世界改変できる範囲は単一宇宙×2。 【長所】ラスボスにしてとんでもないスケールのでかさ。 【短所】未来に絶望している。 【戦法】初手、世界改変。それが駄目だったならゼロ・ジェネシス。それでも駄目なら時間はかかるがジャッジメントを使用。 参戦 vol.158 vol.158 252 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 18 43 01.87 ID ??? 243-251 NEOが銀河から出現したコマってこれの事? ttp //i.ImguR.com/JJrKd.jpg これってビクトリーグレイモンその他は銀河より手前にいるから サイズが変動したという台詞や描写も特にないのなら 遠近法で大きく見えているだけで採用不可だと思うんだが 銀河に物理的に立っている(遠近法が使われていない)のなら別だけど ペックモンの苦無羽の速度不明、ヤタガラモンの甕布都神の弾速不明 あとペックモンと華原ショウの「自分は消滅する範囲内に巻き込まれても無事」は 多分苦無羽に巻き込まれて無事って事なんだろうけど 分かりづらいのでそこら辺を追記した方がいいと思う ズィードガルルモンのフルメタルブレイズが「着弾すると」とあるけど何を飛ばすんだ? ブローバックブレスゼロ距離射撃も何を撃つのかちょっと分からない NEOのゼロ・ジェネシスの発動方法や発動速度等が分からないかな あと大きさ「宇宙そのもの」で素早さ「大きさ相応」って事は 不動って事だと思うんだが反応は?ないと常人並みになるけど それと「手」があったり「睨む」事ができるのなら宇宙そのものといっても 姿形は宇宙そのものではないんだからちゃんと姿形書かないと駄目だし 基点宇宙ルール的に「宇宙そのもの≠単一宇宙サイズ」な事は多々ある上 ゲーム版ポケモンのギラティナみたいに「住んでいる宇宙そのものとされている生物」も 「大きさ:宇宙」にはなるけど生物部分は宇宙サイズにはならないからね(耐久諸々は宇宙級になるけど) 最後に「デジモン」の種族としての説明がないから 人間に準ずる生物なのか人外なのかといった事が分からないかな 253 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 18 46 20.12 ID ??? 252 よく見ろよ ビクトリーグレイモンは銀河の手前じゃなくて銀河の中にいるだろ 銀河の星々のモヤかかってるし 254 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 18 49 41.46 ID ??? 252 遠近法考慮してもこれビクトリーグレイモンは銀河の中に立ってて 手前にいるように見えないのだが 255 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 18 51 44.08 ID ??? 252 俺からしたら何でこれで銀河より手前にいるように見えるのかがわからんのだが 256 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 02 49.16 ID ??? てか 252も原作持ってるなら5行目以降は聞く必要ないんじゃ 257 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 05 59.00 ID ??? 252 ふつーに銀河の中に立ってるようにしか見えない俺は異常なのだろうか ついでに言うと遠近法で大きく見えてるようにも見えない 258 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 10 36.17 ID ??? 253-257 すまん、画像をそこそこのサイズで見て 252の意見になったんだが 軽くしか見てなかったようで拡大してみたらそこそこサイズでは気づかなかった グレイモン周辺の描写等に気づいたので遠近法云々は取り下げる あと 252の画像はGoogle検索で見つけたもので原作は持っていない 259 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 11 21.07 ID ??? 252 勿論遠近法のことは俺も考えた で、銀河に物理的に立ってるように見えたからその大きさを採用した あとそのキャラの攻撃ならともかく防御は消滅攻撃に耐えられてるって書いておいただけで十分じゃね まあ一応書いとくけど (省略) 260 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 17 51.92 ID ??? 252 発動方法や発動速度が書いてないのは基本、任意で即発動扱いだろ 何かしら特殊な条件が必要やタイムラグがあるならちゃんと予めテンプレに書いてるんだし 263 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 19 37 49.56 ID ??? 最後(またつっこまれたら最後でなくなるが)にデジモンのことについて修正 (省略) これってポケモンとかにもわざわざ説明入れないと駄目なんだろうか いらんと思うんだけど 他のポケモン漫画とか見てる限り 265 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 20 24 26.26 ID ??? 260 そういやそう扱われていたような気もする あと、思い返してみたら今回はジャッジメントの方と比較して ジャッジメントが時間かかるんだからゼロ・ジェネシスも時間かかるのでは?と なんか勝手に思い込んでいたような感覚があるな 263 ルールの「テンプレの書き方」によると 「固有名詞は作品を知らない人でも分かるように説明する」ものだから いくら有名作品でも「ポケモン」「デジモン」はその作品固有の単語だから説明は必要だと思う あとポケモンやデジモンは基本的に「動物の○○並」とする場合が結構あるから 詳細を書かなくても人間ではないことが分かる事も多いけど 人型の場合は基本的に「人間ではない」事を書かないと人間に準ずる扱いになる事もあるかと (省略) 269 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 20 56 45.29 ID ??? 265 そうなるか まあデジモンもポケモンも名前自体は有名だし普通にわかる人が大多数だと思うけどなあ ところで 263のテンプレでもう問題ない? 278 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 21 24 53.27 ID ??? 返答を纏めていたら色々と話が進んでいたけど一応 (省略) 269 個人的には問題ないと思う 301 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 11 24 11.40 ID ??? デジモンネクスト 考察 銀河の1/100~1/10サイズが4組と宇宙サイズが1名 宇宙のふしぎより下には大きさ的にまず負ける事はないのでその上から ○小学科学 クイズ 宇宙のなぞ ○【先鋒】 相手は遅い、苦無羽4つ使った消滅の範囲なら勝てるだろう ○【次鋒】 世界改変勝ち ○【中堅】 フルメタルブレイズ勝ち ○【副将】 ドラモンプレイカー勝ち ○【大将】 世界改変勝ち ×ドラえもん ○ 【先鋒】苦無羽勝ち ×××× 【次鋒】~【大将】先手任意全能負け ○火の鳥 △ 【先鋒】不動の宇宙分け △ 【次鋒】相手は単一宇宙より微妙に大きいので意識体分け △ 【中堅】単一宇宙×複数は大きすぎて倒せないか?分け △ 【副将】(単一宇宙×複数)×複数は大きすぎて倒せないか?分け ○ 【大将】世界改変勝ち ×14歳(フォーティーン) ××××【先鋒】~【副将】 大きさ負け ○【大将】 倒せそうにないがジャッジメント等で攻撃は防げる分け ○コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー ○【先鋒】大きさ勝ち ○【次鋒】世界改変勝ち ×【中堅】ザ・ゼロ負け ○【副将】消滅は耐えられるのでドラモンプレイカー勝ち ×【大将】多元常時全能負け 302 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 11 25 07.87 ID ??? ○封神演義 △ 【先鋒】魂魄体になられて倒せない分け ○ 【次鋒】計算したところ相手の六魂幡がこちらに届くには1秒以上必要なので広範囲世界改変勝ち △△ 【中堅】【副将】魂魄体で倒せない分け ○ 【大将】広範囲世界改変勝ち ×NARUTO △△△△ 【先鋒】~【副将】大きさと無時間行動分け × 【大将】宇宙規模常時全能負け △シャーマンキング △△△△△【先鋒】~【大将】 大きさと無時間行動分け ×虚無戦記 △【先鋒】 支配空間分け ○【次鋒】 広範囲世界改変で支配空間を掻き消せるか?勝ち ×【中堅】 無限速で宇宙規模支配空間展開負け △【副将】 支配空間分け ×【大将】 多元規模支配空間負け こんなところか、これより上は大きさか常時能力か無時間行動か常時全能が 不足しているので三勝分取り戻すのは無理と判断して以下の位置に >NARUTO>デジモンネクスト>封神演義> 303 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 15 54 18.87 ID ??? 乙 やっぱ単にでかいだけなのは色んな意味で楽な上に強いな 304 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 16 15 45.54 ID ??? 考察した側としては14歳戦まではある程度想定通りの結果だったんだが 無限速多元消滅×2+多元全能がいるナナリー戦で勝てたのがちょっと想定外だった 副将の数少ない耐性が丁度相手の消滅攻撃に合致したのが大きい あと 301の14歳戦でちょっと勝敗表記を間違えてた 表記間違いだけなので考察結果には影響せず ×14歳(フォーティーン) ××××【先鋒】~【副将】 大きさ負け △【大将】 倒せそうにないがジャッジメント等で攻撃は防げる分け
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待てぇ!!」 ベルフェモンと雄治はエグゾグリムモンを追いかける。 「チッ!しつこい奴等だ・・・!!しつこい奴は嫌われるぞ?」 エグゾグリムモンがとある遺跡の中へと入っていった。 その遺跡は前回ダークナイツと激戦を繰り広げたあの遺跡と同じだった。 「あの遺跡は…ベルフェモン!急いでくれ!!」 ベルフェモンはスピードを上げた。 Evolve55『開く太古の扉! エグゾグリムモンVSベルフェモン』 そして、前回グリムモンと初めて戦ったあの場所へと辿り着いた。 「エグゾグリムモン!」 「怠惰の癖に早かったな…」 「それは我に対しての嫌味か?なぁ、嫌味か?」 「ここに何があるんだ?」 普通にベルフェモンの発言を無視した。 「教えてやろう。ここには太古の扉という古代に生きていた強力な力をもつデジモンたちが封印されている。その数は軽く10000を超えるほどだ…」 「そのデジモンたちを一気に操って…世界を滅ぼそうって?」 「操る必要など無い。何故なら奴等は今も生きている。そのためストレスが凄くたまっている…。即ち俺が復活させれば皆俺の言うことに従う…」 「そして、この世界を…」 「奴等ではこの世界を破壊するのは無理だ。俺の本当の目的は覇竜の復活!!」 「覇竜?」 「名前くらいは聞いたことがあるだろ?おっと、武器にされてる覇龍ではなく存在そのものが世界に悪影響を及ぼす封印された覇竜・ドルハザーモンだ」 「ドルハザーモン!?」 「やはり聞いたことがあるみたいだな…」 「その強大すぎる力が何もしなくても世界に異常現象を与えたという…」 「そうだ…」 「だが、伝説上のデジモンであって実際には…」 「存在するのだ。アルファモンが伝説上のロイヤルナイツで存在が確認されていないながらも現に存在してるように…ラムダモンも同じく伝説上のダークナイツとして未確認ながらも存在してるように…」 「雄治!何に変えてもこいつを止めるぞ!!」 ベルフェモンも雄治もドルハザーモンという言葉を聴いただけで少し焦りが出た。 「あぁ!!分かってる!!『カードスキャン!―暗黒と地獄の剣!』」 ベルフェモンは剣を手に持つとエグゾグリムモンに切りかかった。 「フッ、最終形態となった我がそう容易く葬られるわけなかろうに…『コールデスゴッド!!』」 ベルフェモンは両腕を一瞬にして切り刻まれた。 「グアァァァッ!!」 「ククククク…さぁもうすぐだ!!世界が我々のものになるときが!!」 ベルフェモンは地面に落ちた剣を再び手に取ろうとするが傷が深くて持つどころか動かすことさえも出来ない。 「クッ!『カードスキャン!―ダークリカバリー!』」 闇がベルフェモンの周囲に漂い、傷口へと入り込んでいく。 「これで、ベルフェモンの傷も…!」 しかし、癒しの闇は拒絶するかのようにベルフェモンの体内から去っていった。 「何!?」 「コールデスゴッドは相手に深い傷を負わせ回復させない恐怖の技だ…『コールエアゴッド!!』」 雷が真上から落ちてきた。 「グアァァァァァァ!!!」 ベルフェモンと雄治はその爆発で吹っ飛んだ。 「クククク…目覚めよ…古代の戦士たちよ!!そして、我等と共にYGGDRASILLに復讐しようではないか!!」 扉の鍵が少しずつ解除されてゆく。 「させねぇ!『カードスキャン!―ダークヘルファイアー!』」 雄治は相手に直接攻撃できるカードをスキャンした。 エグゾグリムモンもこれは少し手ごたえがあったようだ。 「クククク…人間もなかなかやるな…しかし、神である我々に抵抗するという判断は利口ではないな…」 「うるさい!何度も言わせるな!!御前たちみたいな奴に神を名乗る資格は無い!!」 「戯け!!『ダークハザード!!』」 闇の弾丸がベルフェモンに迫る。 「ベルフェモン!エンドオブダークネスを発動できるか?」 雄治が膝を着くベルフェモンに聞いた。 「なんとかな…だが、溜めることは出来てもこの腕では放つことは出来ない…」 「溜めるだけでいい!!頼む!やってくれ!」 「…わかった…」 ベルフェモンは出せる力で闇を集めた。 『エンドオブダークネス!!』 ベルフェモンの頭上で巨大な暗黒の弾が大きくなってゆく。 そう準備をしてる間にダークハザードが迫ってくる。 「まだか!ベルフェモン!」 「もう一息だ…」 そして、全てが溜まった。 「よし!溜まったぞ!」 「サンキューベルフェモン!『カードスキャン!―ダークエアサンダー!』」 ベルフェモンの頭上に暗黒の雷が落ちた。 それはエンドオブダークネスの巨大な暗黒弾に当たってエンドオブダークネスを直撃したときの爆発で炸裂させた。 その力は強大で、遺跡を一瞬で丸ごと吹っ飛ばすほどだった。 雄治はベルフェモンに守られ、エグゾグリムモンはその炸裂した波動をまともに食らい、吹っ飛ばされた。 しかし、辛うじてエグゾグリムモンは生きていた。 「クッ!…最終形態となったこの我が…馬鹿な…魔王の役割を持たぬ魔王にやられるなど…屈辱この上ないわ…」 エグゾグリムモンはボロボロの体を起こした。 「ベルフェモン、俺が止めを刺す『カードスキャン!―…』」 雄治がカードスキャンをしようとしたそのとき…。 『コールアベンジャー!!』 暗黒の渦が雄治の足元で渦巻き、力を奪い取った。 「ち、力が…」 雄治は力を奪われ倒れこんだ。 しかし、意識はある。 「無様だなグリムモン」 クロノモンが後ろから攻撃したのだった。 「ク、クロノモン…俺には…もう…ハイパー・クロノ・ディストラクションを発動させる力はない…頼む、この扉を…」 「こんなカス魔王に殺られるとは…地の底までも落ちたものだな…」 クロノモンがグリムモンに攻撃の態勢をとった。 「な、何を…」 「消えろ。我が異分子よ…『ファイナルデストロイヤー!!』」 クロノモンが放った光が一瞬で辺りを蹴散らし、グリムモンを消滅させた。 「お、御前…仲間を…」 雄治はクロノモンの行動に怒りを覚えた。 「2人も神は必要ない。上に立つべき存在はこのクロノモンだ。グリムモンは所詮駒に過ぎなかったわけだ…」 「まさか、今まで裏で糸を引いていたのも…!!」 ベルフェモンが痛みに耐えながら言った。 「そう、この私だ。まず最初に、ダークナイツを操って太古の扉を開けようとしたが御前たちが潜入してくる時間が予想以上に早かったため失敗に終わった。続いて我々が直接御前たちの前に出向きグリムモンにドルハザーモンの封印を解かせ、操らせようとした。しかし、誤算だった…まさか御前たちがグリムモンを倒すとはな…。しかし、今となってはもうどうでも良い…ドルハザーモンの力を操るのではなく利用し、YGGDRASILLを破壊し、我々YMIRがこの世界を支配する!!」 「YMIR?」 「現在のデジモンは過去に存在していたデジモン。即ち、この扉の中にいるデジモンをYMIRと読んでいる…。さぁ、これがエグゾグリムモンの…私のコアをコピーして作られたデジモンのデータの粒子だ…」 エグゾグリムモンのデータ粒子がクロノモンの手のひらに集まって球体となった。 「これを太古の扉に飛ばせば時間をかけることなくYMIRを復活させることが出来る…」 クロノモンは粒子球体を飛ばし、太鼓の扉に挿入した。 するとゆっくりと開いていた扉はスピードを上げてすぐに開いた。 そして、大量のデジモンたちがその扉から出てきた。 「おぉ!!我が組織『YMIR』の戦士たちよ…」 『遅かったな…クロノモン…』 YMIRの戦士がクロノモンに言った。 「さぁ、この世界に攻撃を仕掛けるんだ!YGGDRASILLに復讐を!!」 戦士たちは世界に散らばった。 果たして、この後どうなるのか… To be continued
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【名前】 マシンワールド 【読み方】 ましんわーるど 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【分類】 並行世界/ブレーンワールド 【名前の由来】 機械の世界 【詳細】 炎神戦隊ゴーオンジャーに登場するブレーンワールドの一つ。 炎神達の生まれ故郷であり、もともと蛮機族ガイアークもこの世界出身だったが、汚れた環境を好む彼らは炎神達と相いれず衝突した結果別のブレーンワールドであるジャンクワールドへ放逐されてしまった。 それでもなおマシンワールドを手に入れようとしたが再度敗北し、三大臣と呼ばれる者達がヒューマンワールドに逃げ込んだことでゴーオンジャーの物語は始まる。 炎神達は車等の車両と動物の要素をかけ合わせた姿を持ち、ジャイアン族なる巨大な姿を持つ者も少数存在している。 現時点で船舶タイプの炎神は登場しておらず、二輪駆動あるいは四輪駆動型(スピードルやバスオンなど)、ウイング族と呼ばれる航空機型、列車型の古代炎神などが確認されている。 【余談】 ゴーオンジャーには他にも様々な異世界が登場し、それが同一軸上に存在している。 ある意味機界戦隊ゼンカイジャーにおける平行世界の扱いに近い。
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登録日:2010/04/23 Fri 00 01 53 更新日:2024/06/14 Fri 23 32 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 01年春アニメ 2001年 RGB The Biggest Dreamer ※日曜朝9時です。 すぐ立ち上がらなきゃ チャンスは逃げてゆく 分かってるさ カード カードスラッシュ クトゥルフ神話 シリアス回多め ストーリー特化型の発展形 デジモン デジモンアニメシリーズ デジモンテイマーズ デュークモン ビターエンド フジテレビ マトリクスエボリューション 三作目 全裸 夢見る力こそ僕たちの未来 子供向けアニメ ←大人も楽しめるストーリー 小中千昭 小中千昭の本気 序盤はギスギスシーン多し 東映 歴代屈指のシリアス 真の主人公はベルゼブモン 終盤は鬱展開の嵐 群像劇 考えさせられる話 良作 鬱展開 鬱展開←主に中盤と終盤 鬱燃展開 MATRIX EVOLUTION_ 『デジモンテイマーズ』は2001年に放送されたアニメ作品。 デジモンアニメシリーズの三作目にあたるが、前作『デジモンアドベンチャー02』が前々作『デジモンアドベンチャー』の続編だったのに対し、こちらは完全に世界観が異なる。 前2作はSFファンタジー寄りだったが、本作は非常に現代的要素が強い。 子供達は非常に年相応であり、序盤からして悩んだりするシーンが多くみられる。 中盤で描かれたあるデジモンの死とそれがきっかけで最終話近くまで精神を病んでしまうメインキャラ、終盤でプログラムに侵略された現実世界など、日曜朝とは思えない陰鬱な描写も目立った。 おそらくシリーズ構成を担当した小中千昭の作風の影響という説が濃厚である。 小中千昭によれば、初期のストーリーは平成ガメラシリーズの最初期の構想である小中兄弟によるプロットの影響を受けている(この「小中ガメラ」は『小さき勇者たち~ガメラ~』の由来にもなっている)。 更に本作の参考にした作品は『快獣ブースカ』と『未来少年コナン』だと語っている。 自らの分身のようなパートナーデジモンとは仲は良くても、完全な意思疎通が出来るのは中盤から。 一番の違いはアドベンチャー系では謎のデジタル生命体だったデジモンが、ホビーとして商品展開されているという事(要するに現実と同じ)である。 これにより、当時の子供たちはより感情移入しやすくなった。 現実世界とのシンクロもより強くなっており、デジモンの実在性もまた本作で強化されているのが特徴。 また、実際に販売されていた〈デジモンカード〉の要素を取り入れている。 これにより、前作までの「デジモンが戦っている間パートナーが傍観している」というスタッフが自問自答するようだった状態から脱却。 後半の究極体進化における合体も含め、「共に戦う」という事を強調している。 これは一定の効果を得た反面、シリーズにマンネリを感じる視聴者が増え、デジモン離れが明確化。 本作のギミックがデジモンカードの売上にある程度貢献はした一方で、全体的な商業売上は減少した。 劇場版は『冒険者たちの戦い』『暴走デジモン特急』の二作品。 上記の様に前作、前々作とは世界観が異なるが『冒険者たちの戦い』では異世界から来たオメガモンの声がアドベンチャーのアグモン、ガブモンと同じで「太一とヤマトのオメガモンではないか」と言われていたり、 ワンダースワン用ソフトの主人公であり、初代の劇場版『ぼくらのウォーゲーム』にも出演した秋山遼が本編に登場したり(後述)と繋がりはある模様。 【あらすじ】 デジモンにハマってデジモンカードで遊ぶ小学生、松田啓人は、ある日自分のカードケースに見慣れない青いカードが入っているのを発見する。 謎の青いカードをカードリーダーに読み込んでみると、カードリーダーは〈デジヴァイス〉に変化してしまった。 その夜、思いつきでオリジナルデジモン・ギルモンの絵や設定が書かれたメモ帳をデジヴァイスに読み込ませるのだが――。 【登場人物】 ◆松田 啓人(マツダ タカト) CV:津村まこと 小学5年生。 Dアークの色 赤→金色 パートナー ギルモン デジモン大好きな少年。シリーズ初となる一人称が「僕」の主人公でもある。 前作までの主人公に比べて大人しく優しい性格で、臆病な面もあったが成長していった。 クラスメイトの樹莉に好意を抱いており、彼女と接する時にはちょっと緊張している。 これまでのシリーズ主人公の伝統であるゴーグルを付けている。 『松田ベーカリー』というパン屋の息子で、ギルモンの餌は売れ残りのパンで賄っている。 ◆牧野 留姫(マキノ ルキ) CV:折笠富美子 小学5年生。 Dアークの色 青 パートナー レナモン レナモンを強くするためにバトルに明け暮れている。パイナップルヘアーと割れたハートのTシャツが特徴的。 クールながらかなり好戦的な性格で、素直に感情を出すことは少ない。迷彩グラウモンをバレバレと言った時は完全に敵キャラ。 しかし、レナモンや啓人達と交流を深めていくうちにツンツンした態度が軟化していき、素直になっていったツンデレ。 Tシャツもとあるきっかけで割れていないハートのものに着替えた。 テイマーズの仲間内では、女同士であるためか樹莉との仲がいい。代わりに博和や健太や遼は嫌い。 デジモンカードの腕前は高校生も真っ青なレベルであり『デジモンクイーン』と呼ばれているが、遼との対戦では負けている。 その性格のせいか、啓人、健良、遼、博和とのフラグが立って…なくもない。 また最終回でのレナモンとの別れを認めておらず、本編終了後の時間軸であるドラマCDでは唯一パートナーへのメッセージを送ろうとしなかったが、最終的に送ることを決意し録音する中、自身も再会への希望を抱く事となった。 ◆李 健良(リー ジェンリャ) CV:山口眞弓 小学5年生。 Dアークの色 緑 パートナー テリアモン 中国人と日本人のハーフの少年。愛称は「ジェン」。 年の割りに落ち着いていて大人びているが、頑固者な一面もある。 ある理由から戦いには乗り気ではない。 啓人とは同じ学校であり、テイマーの先輩かつ良き友人だが、啓人や留姫以外の友人は特に見られず、啓人の友達とも関わりが薄いが、 テリアモンをキャンプに連れていく際、リュックに偽装する為にクラス全員が協力している所を見るに、 プライベートでの友人が少ない(ように見える)だけで、学友としての関係性はきちんと築けている模様。 その代わりとしてか、拳法の先生や研究者の父など大人とのかかわりが濃い。 中国拳法が使え、完全体であるハンギョモンを素手で懲らしめた。 ◆秋山 遼(アキヤマ リョウ) CV:金丸淳一 Dアークの色 紺色 パートナー サイバードラモン 遂にTVシリーズに本格的な出演を果たしたWS版主人公。爽やかスマイルが似合う男。 一年前のカード大会で優勝し、突如行方不明になった伝説のテイマー。デヴァイスカードを使いこなす。 02で賢の回想に登場した遼と同一人物で、ミレニアモンとの戦いで記憶を失いテイマーズの世界に飛ばされた…らしい(by 関P)。 作中では上記の様な経歴は言及されないわ、デヴァイスカードを使いこなすわ、いつの間にか究極体に進化できてるわで非常に謎が多い。 ◆加藤 樹莉(カトウ ジュリ) CV:浅田葉子 小学5年生。 Dアークの色 黄色 パートナー レオモン 啓人と同じクラスの、啓人が想いを寄せる少女。 常に犬のハンドパペットを持っており、腹話術で場を和ませる。「わん!」 至って普通の少女だが、メイン回ではレオモンを様付けで呼んで公園内を追いかけ回したり、クルモンが自分のパートナーだと思ったり、珍言も多数飛び出したりした。 レオモン様がマクラモンに傷を負わされた時にDアークが現れ、デジタルワールドの旅にも同行する。 作中であまり語られはしないが、実はデジモンシリーズでも屈指の悲しい生い立ちを背負っており、物語後半で悲しみに心を押し潰され、心を閉ざしてしまった。 ドラマCDでは、啓人のことを意識している描写があった。 ◆塩田 博和(シオタ ヒロカズ) CV:玉木有木子 小学5年生。 Dアークの色 茶色 パートナー ガードロモン 啓人と同じクラスでカード仲間。サンバイザーが特徴的。 快活な性格であるが、ギルモンと出会った当初は恐怖心から啓人を拒絶してしまう。後に事情を知り和解。 テイマーに憧れ、パートナーを探すためデジタルワールドの旅に付いて行った。理想はオメガモン。 小世界でオロチモンと勇敢に戦い、退化までしたアンドロモンとの間に友情が芽生えて正式なパートナーとなる。 ◆北川 健太(キタガワ ケンタ) CV:青山桐子 小学5年生。 Dアークの色 薄紫 パートナー マリンエンジェモン 啓人と同じクラスでカード仲間。メガネが特徴的。 特に博和とは仲が良く、つるむことが多い。ちなみに新宿区内の小学生の中で一番コレステロール値が高い。 演歌を歌うことが好きだが、酷い音痴。キャラソンでは美声を聴かせてくれるのでご安心を。 博和と共にテイマーの存在を知り、パートナーを探すためデジタルワールドの旅に同行した。理想はインペリアルドラモン。 終盤にクルモンがシャイニングエボリューションで究極体を集めたとき、付いてきたマリンエンジェモンがパートナーとなる。 ◆李 小春(リー シウチョン) CV:永野愛 Dアークの色 ピンク パートナー ロップモン ジェンの妹。 テリアモンを気に入っており、オモチャ代わりにして遊んでいた。 中盤でデジタルワールドに飛ばされ、デーヴァのアンティラモンと出会う。 反逆した事により退化させられたロップモンがそのままパートナーとなる。 【デジモン】 この作品でのデジモンは人工生命体である。 現実世界に〈リアライズ(実体化)〉して暴れる事もあり、新宿都庁を監視する組織も存在する。デジモンがリアライズすると周囲は霧に包まれ、戦闘は霧の中で行われる。 また、他のアニメシリーズの世界観では「はじまりの街」の設定などにより、死んだデジモンはデジタマとして復活する言わば「輪廻転生」的な救済措置が存在しているが、 本作では死んだデジモンはデータが消失するため決して蘇らないという、他のシリーズに比べてもシビアな設定が特徴。 リアライズしたデジモンを倒し、データを吸収(ロード)する事でデジモンは強くなる。 《パートナーデジモン》 ◆ギルモン CV:野沢雅子 啓人のパートナーデジモンで、啓人が考えたオリジナルデジモン。 啓人の落書きを〈Dアーク〉が読み込んで誕生した。 産まれたばかりで無邪気な性格だが、戦闘時には目の色が変わり凶暴になる。初期の啓人はその落差に頭を抱えていた。 大型で目立つため、普段は啓人の命令で公園の廃れた檻(ギルモンホーム)に隠れている。そのため秋葉原での戦いでは同行すらできてなかった。 穴を掘る事が好きで、それが役に立ったことも。 よく啓人からもらう、彼の実家である松戸ベーカリーのパンが好物。 幼年期:ギギモン 成熟期:グラウモン 完全体:メガログラウモン 究極体:メギドラモン、デュークモン 最終形態:デュークモンクリムゾンモード ◆レナモン CV:今井由香 留姫のパートナーデジモン。 狐型で、テクニカルな戦いを好む。 進化するため、留姫と共にリアライズしたデジモンを無差別に倒してロードしていたが、 一方で戦う対象ではないデジモン等を巻き込まないようにしているらしく、攻撃に巻き込みそうになった時には「どいて!」と慌てた声を出したことも。 クールだが気は利く性格で、留姫を始めとするメインキャラクターに信頼されており、インプモンにも気を配っていた。 なお、デジモンには本来性別はないのだが、留姫の家族には「貴女はきっと女の子」と称されており、実際に口調などに女性的なところがみられる。 忍者の様に姿を隠せるため、正体を隠す努力はしていない。 幼年期:ポコモン 成熟期:キュウビモン 完全体:タオモン 究極体:サクヤモン ◆テリアモン CV:多田葵 ジェンのパートナーデジモン。 テリアモンは前作劇場版『黄金のデジメンタル』に登場した特別キャラだったが、本作にて別個体としてレギュラー登場した。 性格は気ままで能天気だが、割と好戦的。 「無問題(モーマンタイ)」が口癖の可愛らしいデジモンで、男女問わず視聴者に好かれた。 普段はぬいぐるみのフリをしており、健良の頭に乗ったり、小春に遊ばれることが多かった。 初進化では「あははははは」と笑いながらガトリングを撃ちまくった。怖い。 ももまんが好物で、本を読むシーンも見られたりする。 幼年期:グミモン 成熟期:ガルゴモン 完全体:ラピッドモン(緑) 究極体 セントガルゴモン ◆サイバードラモン CV:世田壱恵 遼のパートナーデジモン。 完全体で、一度暴走すると言うことを聞かなくなる程の凶暴な性格。 コイツを飼いならそうとしたせいか、遼は10ヶ月以上デジタルワールドを彷徨うハメになった。 だが仲間のことはちゃんと考えている。 リアルワールドでは圧縮ゲートをくぐった影響でモノドラモンに退化する。 幼年期:ホップモン 成長期:モノドラモン 究極体:ジャスティモン ◆レオモン CV:平田広明 樹莉のパートナーデジモン。 彼女が一目惚れするほど、強く雄々しく優しい。 クンビラモンを倒したり、メラモンを蹴散らしたり、ベヒーモスに乗ったギルモンを気絶させたりと、成熟期のためか非常に実力が高い。 やはり本作でも、「歩く死亡フラグ」の宿命から逃れることはできなかった。しかも本作の設定上救済の余地がない。 ◆ガードロモン CV:梁田清之 博和のパートナーデジモン。 元はアンドロモンだったが怪我を負って退化した。 主にギルモン達のサポートを行う。 アンドロモンの時は勇敢な性格だったが、博和と出会ってからは彼の影響をかなり受け、以降は漫才コンビのようなやり取りをする。 幼年期:カプリモン 完全体:アンドロモン ◆マリンエンジェモン CV:岩村愛 健太のパートナーデジモン。 クルモンの力に誘われて現れた究極体。 リアルワールドへ帰還する際、健太のズボンのポケットに入り込んで密航した。 パ行でしか喋らないが、健太には何となくその意味が分かるらしい。因みにOP声優ver.では普通に歌っている。謎だ。 実は凄い力の持ち主。強制退化を受けても何故か退化しない。 ◆ロップモン CV:多田葵 小春のパートナーデジモン。 元はアンティラモンで、「卯」を司るデーヴァの一体だったが、小春を守ろうとして他のデーヴァと争ったために任を解かれ退化した。 テリアモンと瓜二つだが性格は真逆で真面目。古風な喋り方をするが、小春に咎められて普通の喋り方に矯正中。 そのため、劇場版では健良がテリアモンと間違えて連れていってしまった。 幼年期:チョコモン 完全体:アンティラモン 《その他のデジモン》 ◆クルモン CV:金田朋子 白くて小さくて可愛い謎のデジモン。 戦闘能力はないが、飛行能力は持つ。感情表現も豊か。 額に特徴的なマークがあり、デジモンを進化させるなど不思議な力を持つ。 その正体は、デジモンの進化を司る輝き「デジ・エンテレケイア」の化身。 「クルクルクル~♪」 ◆インプモン CV:高橋広樹 そこら辺でイタズラを繰り返す悪ガキデジモン。 普段は悪ぶっているが、実際は口ばかりでビビリ。 『強くなりたい』という強い願いや、パートナーを内心では欲している心を察したレナモンには、よく気遣われている。 終盤では漢になる。 進化するとかっこいい。 そして愛すべきバカである。 《その他の人々》 ◆山木満雄 CV:千葉進歩 ネット管理組織「ヒュプノス」の室長。サングラスとジッポの男。 デジモンを秩序を乱すものとして見ており、啓人達テイマーズとは度々敵対する。 ◆李鎮宇 CV:金子由之 健良と小春の父。 若いときはチーム「ワイルドバンチ」の仲間とデジモンの開発を行っていたが中止する。 この時に作ったものを流用したのが、この世界でおもちゃとなっているデジモンである。 【用語】 ◆Dアーク 本作のデジヴァイス。作中では「デジヴァイス」または「アーク」と呼称される。 デジモンカードの読み込み機能を持ち、「カードスラッシュ」する事でパートナーデジモンにカードの力を付加できる。またリアライズしたデジモンのデータを表示する機能も持つ。 玩具は劇中と同じくカードスラッシュできるが、カードの端が触れるまで深く差し込むと擦れてしまうので注意。 一応カードの認証自体はスラッシュ前のパスワード入力で完結しているため、浪漫皆無な話ではあるがスラッシュの作業自体は適当な厚紙でしておけばOKである。 ◆ブルーカード 謎の青いカード。 カードリーダーをDアークに変える、デジモンを進化させるなど様々な効果をもつ。 なお、当時発売されていたデジモンカードゲームのカードダスにブルーカードを模したホログラフィックカードが実際に封入され、知らずに引いた子供たちを驚かせた。 ◆デ・リーパー 本作後半で敵対する存在。 デジモンとは異なるデジタルワールドの原始的なプログラム。 詳細は項目参照。 【主題歌】 ◆オープニング 『The Biggest Dreamer』 ◆エンディング 『My Tomorrow』 『Days-愛情と日常-』 ◆挿入歌 『SLASH!!』 『EVO』 『One Vision』 ちなみに、メガログラウモン、デュークモン、ラピッドモン、セントガルゴモンの進化バンクはフルCGが使われ、当時の子供たちをワクワクさせた。 レナモン系のみ通常のアニメだったが、映像だけでなく音楽やSEまで神秘的で美しいその進化バンクも多くの視聴者を魅了した。 君も、テイマーを目指せ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 樹莉デリーパはマジ怖かった -- 松永さん (2013-06-08 09 38 39) デジモンテイマーズは俺の青春。小学校2年生から10年経った今でも -- 椎名くん (2013-06-22 11 29 00) 挿入歌は最高だった そしてディーバは絶望的で圧倒的な強さと自分たちは神に選ばれた正義だと信じて疑わない 傲慢さがたまらんかった -- 松永さん (2013-06-22 12 24 18) ブルーカードのなんでもあり感があまり好きじゃなかった -- 名無しさん (2013-08-25 14 33 28) それから10年後、クルモンはウォールペンギンになる -- 名無しさん (2013-08-25 19 22 48) カードダスでデリーパーのカードを引いた時のトラウマなんていったら。 -- 名無し (2013-10-04 20 09 03) 樹莉ーパーで抜いた(キリッ -- 名無しさん (2013-10-04 22 26 05) なお、シリーズ構成はなるたるやTV版ヘルシングの小中千昭 -- 名無しさん (2013-11-08 02 49 05) 樹莉は後半ホラー -- 名無しさん (2013-12-24 16 39 00) 漫画版XWの特別編に映ったタカトはテレビ本編後、無事ギルモンと再会したタカトらしい。作者がテレビ本編よりも未来をイメージしてそれぞれの作品の主人公を描いた、とのこと。なんかそれ聞いて安心したわ -- 名無しさん (2014-01-04 11 21 21) 留姫かわいいよ留姫 -- 名無しさん (2014-01-04 12 03 48) ソースのない妄想はNG (2014-01-04 11 21 21) -- 名無しさん (2014-03-07 23 27 49) なんか出来が良過ぎてあんまり好きになれない -- 名無しさん (2014-03-10 23 21 18) なんか出来が良過ぎてあんまり好きになれない -- 名無しさん (2014-03-10 23 21 45) ↑連投しちまった ごぺんなさい -- 名無しさん (2014-03-10 23 31 01) ↑連投しちまった、ごぺんなさい -- 名無しさん (2014-03-10 23 31 47) 夏の映画でオメガモンが完全体を逃がしたという大失態にショックしたのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-04-16 17 32 44) テイマーズの世界って無印や02がアニメ放送されてる世界っぽいけど、その割にはみんな遼に対する反応薄かった気がする。02に出てたしゲームの主人公だったのに。 -- 名無しさん (2014-10-23 14 49 21) 全員が全員アニメのデジモンを見てるとは限らない、啓人は見てそうだけど -- 名無しさん (2014-10-23 15 09 35) 終盤は全員が究極体になってそれぞれ見せ場があったから好きだったな。ラストのお別れで泣いた記憶が -- 名無しさん (2014-10-27 18 18 48) ↑ガードロモン「」 -- 名無しさん (2015-04-16 14 06 20) やっぱり、メインライターの作風ってでるんだな。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 12 47) 究極体に進化するときにていまーの服も脱げるから子供の頃は見ていてちょっと気まずかった -- 名無しさん (2015-05-10 02 09 23) デジモンで一番好き -- 名無しさん (2015-09-04 03 07 14) 当時フルーツバスケット(同じく十二支がキーとなるアニメ)も同時期にやってなかったっけ -- 名無しさん (2016-03-06 23 05 31) 当時の時間帯では、今はもう放送できないだろうな……全裸的な意味で -- 名無しさん (2016-04-05 02 44 38) 大人になったつい最近まで、気がつかなかったけど、なにげに「洋・中・和」になってる。 -- 名無しさん (2016-04-27 23 30 47) ↑じゃあリョウはアメリカ相当か。サイバードラもジャスティモンもアメコミっぽいし -- 名無しさん (2016-04-27 23 37 09) ジュリーパー怖すぎてもうね、うん。過去重い境遇重いよりによってパートナーがレオモンとかいじめレベルに不幸すぎる -- 名無しさん (2017-01-09 02 24 59) 少し前に出たレナモンのフィギュアがキャストオフ可能かつ胸がある仕様だった -- 名無しさん (2017-02-26 17 36 17) 序盤のカードを使った戦いが好きだったなぁ。完全体になる頃には進化にしか使わないのが残念 -- 名無しさん (2018-02-10 07 21 52) 子供たちを支える家族、山木室長やワイルドバンチといった大人たちの戦いもしっかり描かれているので、大人になるとまた違った角度から楽しめる -- 名無しさん (2019-04-17 01 59 46) なんだかんだでシリーズで一番好きな作品 -- 名無しさん (2020-03-05 01 12 11) ↑レオモンの死とインプモンの罪悪感と、ギルモンのメギドラモンへの進化、デ・リーパーの猛威とそれに汚染された樹莉、絶望と衝撃回は忘れられない...そして、あの「暴走デジモン特急」の時系列が「TV最終回の後日じゃなかった」というのがショックだったりする....( だって、ギルモンたちと再会できる!を仄めかしてたじゃない...あの最終回のアレ(涙) )。 -- 名無しさん (2020-08-15 18 04 37) ルキの通っている学校はガッシュの恵さんと同じ学校なんだよな。あとルキの声シェリーだし、恵さんは初代ミミちゃんをやってたし。ルキとミミはクロスウォーズにも出てたとか。 -- 名無しさん (2020-10-13 07 43 22) 終盤の展開が暗いのとデリーパーが気味悪すぎるのがなぁ、前半のデーヴァと戦ってた頃の作風のまま最後まで見たかったと言うか。 -- 名無しさん (2020-10-31 08 51 20) ルキの声優さんはあたしンちのみかんをやってたな。お母さんはフロンティアの友輝くんと時ハンのガムドラモン、ユズヒコも時ハンでフレイウィザーモンやってたとか。あと、ハックモンも(triではなくアプモンのハックモン)。あれ?お父さんは? -- 名無しさん (2020-11-02 16 55 51) 鬱展開とか追加希望。 -- 映里 (2021-02-07 14 53 13) 最近追加された後日談でこの世界が余計ヤバい事態に -- 名無しさん (2021-02-13 21 32 13) 加藤さんのお父さんって乗り物に乗ってデ・リーパーに体当たりしたって聞いた事がある。ミミちゃんのお父さんといい勝負だな!ミミちゃんのお父さんも乗り物に乗って悪いデジモンに体当たりしたとか。 -- 名無しさん (2021-04-04 06 59 15) 続編のフロンティアの学校の回にいた幼年期のデジモン達の中にテイマーズの主役デジモン達が最終回で戻った姿があってにやりとしたな。彼らかもしれん -- 名無しさん (2021-05-11 20 19 03) インプモンがマコトくんとアイちゃんとケンカなんかしなければレオモンを殺さずに済みましたし、加藤さんも先程の事があればお母さんが亡くなったトラウマを克服し闇堕ちせずに(デ・リーパーに取り込まれることなく)済んだかもしれません。 -- 名無しさん (2021-06-01 17 38 48) 確かジュリとレオモンが出会う回は浦沢さんの脚本でかなりギャグっぽかったからこそ後半のギャップにびびる -- 名無しさん (2024-02-03 08 51 22) 名前 コメント
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デジタルモンスター 【作品名】Real-Matrix 【作者名】とりりおん 【URL】https //novel.syosetu.org/6458/ 【原作】 デジタルモンスター 【地雷条件又は注意事項】 強いてあげれば、タグが多すぎて、地雷っぽくて読む前は不安だったことぐらい。 【あらすじ・概要・感想】 本命その一。 高校2年生の少年・龍輝とドルモンが主役。主人公だけど龍輝が出てくるのは後、デジモンと初めて会ったときの戸惑うシーンは中々良かった。 二人が会う前にロードナイトモン主軸の話があるが、描写。 特に戦闘描写はよくて、話に上手い具合に世界の説明もしているので、デジモンを良く知らない人でも受け入れられそう。 個人的には、リリスモンを出したのがグッド。リリスモン可愛いよリリスモン。フィギュア化してくれ。 公式設定寄りのタグを信じたら、デジモン詳しい人にはニヤリとさせられるところもあると思う。 文章力も高い。評価が一つしか入ってないのが信じられない。 感想を見ても、本人なりのスタイルを確率しようとしているのが好感触。成長したい思いがひしひしと伝わった。 最後に、リリスモンの下りは気にしないでくれ。 【作品名】デジモンアドベンチャー 選ばれてない子供 【作者名】noppera 【URL】https //novel.syosetu.org/15843/ 【原作】デジモンアドベンチャー 【地雷条件又は注意事項】オリ主 、転生、原作知識あり 【あらすじ・概要・感想】 タイトル通り、8人の子供に選ばれなかったけど巻き込まれてデジモンワールドにきてしまう。だからデジヴァイスは使えず、パートナーのデジモンもいない。その後、デジタマを手に入れることになる。 文章は書き慣れていないのかな、会話文はわざとらしいし地の文も少なめ、あとside使い。粗が目立つ。 とはいえ、デジモン作品はいきなり強いデジモンが出て来たりするのが多いような印象なので、デジタマから育てていくというのは珍しいのではないだろうか。他作品を読んだことがないので、他にあるなら申し訳ない。 原作と絡めるには難しいかもしれないけど、じっくり育成をしていく方向で話を展開していって欲しい。 まだ序盤も序盤、今後に期待。